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Manche 2 : Runa Brynjadóttir VS Amalrik Hafson Cadre1Manche 2 : Runa Brynjadóttir VS Amalrik Hafson Cadre3

Manche 2 : Runa Brynjadóttir VS Amalrik Hafson

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Message posté : Dim 4 Mar 2018 - 20:06 Message
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Adalrik Brynleifrson
Jarl de Kolmen Kirosi

Adalrik Brynleifrson

Jarl de Kolmen Kirosi
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Niveau de renommée:
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Description sommaire:
La première manche avait plus ou moins réussi à la majorité des participants. Les qualifiés pour la suite avaient eu le temps de se reposer un peu entre leurs deux combats et les plus « grièvement » blessés avaient pu se faire soigner dans l'infirmerie de fortune dressée à proximité de l'arène.
Le public était toujours aussi enthousiaste à l'idée de pouvoir suivre les aventures de ces valeureux guerriers, bien que certains d'entre eux se sentaient déçus par l'absence de décapitation et d'autres blessures aussi spectaculaires. Le Jarl, de son côté, se montrait relativement satisfait de la situation actuelle. Il avait hâte de savoir qui sortirait vainqueur du tournoi, mais il n'ignorait pas qu'ils n'étaient pas à l'abri d'une surprise, agréable comme désagréable. Mieux valait rester sur ses gardes et se tenir prêts à intervenir en cas de besoin !

Le combat fut bientôt annoncé, les deux participants pénétrèrent dans l'arène, prêt à en découdre....




Les participants sont :


Vous allez désormais vous retrouver PJ contre PJ, nous vous demandons donc de répondre aussi rapidement que possible. Privilégiez ce sujet à vos autres en cours ! La prochaine relance aura lieu mercredi, les personnes n'ayant pas répondu d'ici-là perdront donc un tour puisque le MDJ fera le point pour déterminer le résultat du premier tour.

Nous rappelons que l'utilisation des dés est obligatoire, mais comme il s'agit d'un combat PJ contre PJ, nous vous imposons le nombre de lancers et le résultat des dés afin que tout le monde soit logé à la même enseigne. Il vous suffira donc de copier le code suivant et le poster à la suite de votre RP (en remplaçant le prénom de votre personnage, bien évidemment) :

Code:
<ul>[b]Lancer de dé :[/b]
[size=10][b]RÉUSSITE :[/b][/size] PRÉNOM touche son adversaire.
[size=10][b]ÉCHEC :[/b][/size] PRÉNOM est paré par son adversaire.</ul>]

Afin de ne pas PNJiser vos partenaires de RP, nous vous demandons de vous contenter de décrire votre tentative d'attaque et de laisser le MDJ se charger du résumé et de décrire le résultat de vos attaques. En cas de questions, n'oubliez pas que le sujet de discussion est là pour ça.
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Message posté : Dim 4 Mar 2018 - 22:58 Message
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Amalrik Hafson
Snakr - Guerrier

Amalrik Hafson

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Description sommaire:
La surprise de sa victoire contre Olga fut grande, mais pas assez pour empêcher Amalrik de l’oublier. Après tout, il n’avait échappé à une cuisante défaite dans la première manche qu’avec justesse, attribuant amèrement sa victoire à de la chance, et non à ses aptitudes de guerrier. Ses hommes ne se lassèrent guère de le lui signaler. Les coups qu’il avait reçus au visage de la part de la Snákrdóttir étaient là pour en témoigner ; un badge de honte qui le poursuivra pendant plusieurs semaines. Il s’était remis du combat plus à l’aide de quelques pintes que des soins offerts par l’infirmerie ; après tout, sa fierté en dépendait, et quel meilleur remède que la douce consolation d’une bonne cuite ? Ce fut donc avec une hâte renouvelée qu’il fit son entrée dans l’arène. Les acclamations du public gonflèrent son égo. Il lâcha un hurlement barbare en guise de réponse. Il était temps qu’il prouve sa vraie valeur face à un digne adversaire !
Ce fut donc avec désappointement qu’il réalisa qu’il faisait de nouveau face à une femme. Le destin semblait vouloir lui jouer des tours. Amalrik était convaincu de ne pas répéter les erreurs qu’il avait commises lors de la première manche. Il ne sous-estimera pas son ennemie, pas cette fois.
Il tenta de brièvement évaluer son adversaire : cheveux noirs, yeux verts, svelte mais musclée, elle portait une épée batarde et un bouclier. Ses armes et vêtements semblaient originaires de Fálki, et quelque chose dans sa posture donnait au capitaine l’impression d’avoir affaire à quelqu’un d’expérimenté. En face, Amalrik avait plus l’air d’un rude barbare. Prudence se dit-il tout en serrant sa hache. La meilleure stratégie sera probablement de lancer une offensive et de lui asséner une puissante attaque bien placée, de préférence au niveau des jambes afin d’handicaper ses mouvements. Sans plus attendre il courut vers la Falkdottir, proférant un cri de guerre, sa hache légèrement inclinée vers le bas et ciblant le côté droit des hanches de la jeune femme. Il comptait changer l’orientation de son arme au dernier moment pour frapper le flanc opposé, dans l’espoir de surprendre et dérouter la guerrière.

    Lancer de dé :
    RÉUSSITE : Amalrik touche son adversaire.
    ÉCHEC : Amalrik est paré par son adversaire.
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Message posté : Dim 4 Mar 2018 - 22:58 Message
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Description sommaire:
Le membre 'Amalrik Hafson' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Jugement du Destin' :
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Message posté : Mer 7 Mar 2018 - 13:38 Message
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Le résultat de la manche précédente, contre Samwell, avait placé Runa victorieuse du match et cela l’avait soulagée. Elle aurait été grandement déçue de repartir aussi vite mais il fallait dire que son adversaire n’était pas des plus facile. Et celui qui entra à ses côtés dans l’arène montrait que la compétition allait aller en se compliquant.

Amalrik Hafson, le nom lui disait vaguement quelque chose. Il lui semblait avoir entendu parler du guerrier Snákrson, marin de son état, par Astrid, la mère d’une de ses élèves ainsi que la sœur adoptive de Daghild, une amie d’enfance avec qui elle avait gardé contact. Malheureusement elle ne savait rien de plus qui aurait pu l’avantager dans le combat qu’ils allaient mener.

Alors qu’ils foulaient tous deux le sol de l’arène, la clameur venant des gradins fit sourire Runa et, après avoir saluer comme il se devait le Jarl Adalrik, elle se laissa aller à un cri barbare nullement féminin en levant son épée au ciel. Un nouveau sourire, bien plus carnassier, pris place sur ses lèvres rosées alors qu’elle se tournait face à son adversaire.

Lui aussi avait profité des acclamations de la foule pour regonfler son moral et son égo qui, aux vues des blessures qu’il arborait, semblait avoir été fort malmené dans le match précédent.

Runa le salua d’un mouvement de la tête. Ce n’était pas parce qu’ils allaient croiser le fer qu’ils ne devaient pas rester courtois et poli. L’homme face à elle avait tout autant le droit au respect qu’elle de par sa participation à l’événement ainsi que par la victoire précédente qui l’avait qualifié pour cette manche. Il avait l’air de ce qu’il était, un marin, un homme d’action et sûrement un guerrier émérite et bien plus expérimenté que le jeune cabri qu’elle avait affronté juste avant. Elle devrait se méfier deux fois plus, de lui comme de sa hache dont le tranchant luisait à la basse lumière du soleil de Regn.

Le marin semblait la jauger et cela mit Runa mal-à-l’aise, comme si d’un regard il pouvait déceler ses faiblesses et ses forces. Elle l’observait elle aussi, comme deux loups s’évaluent en silence avant de se jeter à la gorge l’un de l’autre, et vit les jointures des mains qui enserraient la hache se blanchir soudainement. C’est ainsi qu’elle sut qu’il allait se lancer.

Son arme légèrement inclinée vers le bas, il chargea et le sourire sur les lèvres de la jeune femme s’agrandit un peu plus. Enfin un adversaire comme elle les aimait, franc et direct. Le cri de guerre qui accompagna la charge de son ennemi fit frissonner la guerrière. Prise d’un élan d’excitation, elle s’élança à sa rencontre, bouclier en avant pour protéger son torse de la poitrine au bas ventre. Alors qu’il changeait son arme d’orientation pour la frapper de l’autre côté, Runa, la tête rentée dans les épaules, intercepta son mouvement, le bois de sa rondache déviant l’arme de son opposant.

Maintenant au contact, Runa n’avait plus qu’à placer son attaque à son tour et elle profita de sa proximité avec son adversaire pour lui asséner une estocade à la cuisse. La pointe de son épée en direction du membre immobilisé par le précédent mouvement, elle pria les Dieux de lui accorder cette petite victoire.

    Lancer de dé #1 :
    RÉUSSITE : Amalrik est touché.
    ÉCHEC : Amalrik est indemne.

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Message posté : Mer 7 Mar 2018 - 13:38 Message
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Description sommaire:
Le membre 'Runa Brynjadóttir' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Jugement du Destin' :
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Message posté : Mer 7 Mar 2018 - 14:59 Message
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Description sommaire:
Amalrik semble totalement remis de son combat contre sa précédente adversaire puisqu'il chargea directement la jeune Runa. Il comptait effectuer une feinte visant à s'offrir une ouverture dans la garde de la demoiselle, mais cette dernière n'était pas une débutante. Entraînant quotidiennement des jeunes femmes, elle connaissait ce rayon et parvint donc à parer l'assaut du Snákrson qui se retrouva face à un échec. Leste et habile, la jolie brune parvint à mettre à profit la proximité de son adversaire pour lui expédié un coup d'estoc à la cuisse. Malgré son armure, Amalrik put sentir la morsure de l'acier qui lui entaillait la chair – sans gravité toutefois. La Fálkidóttir avait été la première à verser le sang.

  • Amalrik a été touché une fois.
  • Runa est indemne.

    Le barème vous place à égalité parfaite.




Rappel :

Code:
<ul>[b]Lancer de dé :[/b]
[size=10][b]RÉUSSITE :[/b][/size] PRÉNOM touche son adversaire.
[size=10][b]ÉCHEC :[/b][/size] PRÉNOM est paré par son adversaire.</ul>

Afin de ne pas PNJiser vos partenaires de RP, nous vous demandons de vous contenter de décrire votre tentative d'attaque et de laisser le MDJ se charger du résumé et de décrire le résultat de vos attaques. En cas de questions, n'oubliez pas que le sujet de discussion est là pour ça.

La prochaine relance sera faite vendredi 9 en début d'après-midi.
Si vous souhaitez un délai il faut le demander sans quoi le sujet sera relancé normalement
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Message posté : Mer 7 Mar 2018 - 17:39 Message
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Description sommaire:
Une douleur acerbe vint frapper sa jambe au même moment que l’arme de son adversaire trancha son armure et sa chaire. Amalrik boitilla quelques mètres pour se distancer de son ennemie, puis couvrit immédiatement sa blessure à l’aide de sa paume afin d’y exercer de la pression. Bien que superficielle, l’entaille fut cuisante et allait nuire à son agilité. Mieux valait qu’il évite de se déplacer dans tous les sens et qu’il défende sa position. Décidément, il allait ressortir de ce tournoi un homme changé, mastiqué puis recraché comme une ordure par ces guerrières impitoyables. Ses hommes chanteront de sa défaite et il deviendra connu comme étant « Amalrik, le Snákrson vaincu par une bande de femmes. » Il n’était même plus question de maintenir son honneur de combattant, mais simplement de sauver le moindre indice qui puisse en subsister.
Il n’y a rien de tel que « l’honneur aux perdants, » se dit-il en grinçant des dents, espérant trouver une quelconque motivation en aggravant l’importance des enjeux. Le combat était encore loin d’être fini. Il avait encore une chance de gagner et de retourner la situation en sa faveur, comme il l’avait fait avec son adversaire précédente.
D’un geste bestial, il salit son visage en y étalant le sang de sa jambe blessée, pour prouver que la taillade qu’elle lui avait infligée ne l’affectait guère. Il donnait l’impression d’un baroudeur possédé. Son attention toujours virée vers la combattante, il émit un mugissement destiné à lui faire peur ; ou était-ce plutôt pour exorciser sa propre crainte ?
Amalrik décida d’attendre la prochaine attaque de la jeune femme au lieu de se lancer dans une deuxième offensive. Mieux valait qu’il pare le prochain coup afin de la déstabiliser, tout en espérant que cela lui offre l’occasion de rapatrier ses forces pour lui assener un assaut vigoureux.
    Lancer de dé :
    RÉUSSITE : Amalrik touche son adversaire.
    ÉCHEC : Amalrik est paré par son adversaire.
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Message posté : Mer 7 Mar 2018 - 17:39 Message
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Message posté : Ven 9 Mar 2018 - 13:15 Message
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L’acier de l’arme de Runa, guidée par sa prière aux Dieux, mordit la cuisse d’Amalrik. Celui-ci clopina afin de mettre de la distance entre eux et, en adversaire honnête, la jeune guerrière le laissa faire.

Elle aurait très bien pu en profiter et lui asséner un déloyal coup dans le dos, ou au creux des genoux, afin de lui faire mordre la poussière. Mais elle était venue avec ses élèves, pour leur montrer ce qu’était un combat honorable. Les leçons sur comment vaincre par tous les moyens viendraient, plus tard. D’abord il leur fallait assimiler les bases, ensuite ils apprendraient à gagner vraiment ; parce que la guerre, la vraie, n’était pas une question d’honneur. Tout guerrier savait cela, l’ayant appris à leur dépend. Et ceux qui ne l’avaient pas compris n’étaient plus là pour en témoigner.

Une fois hors de portée, Amalrik appliqua une rapide pression sur sa blessure pour tenter d’en réduire le saignement puis, d’un geste vif, il marqua son visage de ce même liquide rouge qui coulait maintenant le long de sa jambe avec lenteur. La manœuvre était sûrement destinée à montrer à son opposante qu’il n’était pas affecté par sa blessure et tenter de l’intimider.

Malheureusement pour lui Runa, l’ayant vécu elle-même, savait qu’une blessure à la cuisse handicapait toute future tentative d’attaque, la rendant plus douloureuse et donc moins précise. Elle remercia silencieusement les Dieux et se jura de leur faire une offrande lorsqu’elle aurait terminé son match.

Mais celui-ci n’était pas encore fini et Runa darda son regard sur son adversaire avec attention, le détaillant tout en réfléchissant à quelle stratégie adopter devant son absence d’action. Le cri qu’il lui lança fit sourire la jeune femme. Plutôt que de l’effrayer, son opposant lui renvoyait l’image d’un petit garçon bravache comme il y en avait quelques-uns sur Fálki. Une fois leur égo masculin malmené par un membre du genre opposé, elle les retrouvait dans un coin du terrain d’entrainement, boudeurs et grognons.

Amalrik était un Snákrson à n’en point douter, et elle demanda une nouvelle fois assistance aux Dieux alors qu’elle s’élançait vers lui. Quelqu’un se devait d’apprendre à ces misogynes qu’une femme était parfois plus apte à certaines choses qu’un homme. Et apprendre aux enfants, c’était son métier.

Refermant les derniers mètres qui les séparaient d’une accélération courte mais adroite, la jeune guerrière profita de son élan pour se laisser glisser, genoux au sol, dans un mouvement fluide, le cuir de son armure dérapant sur le sable de l’arène. Feintant un coup d’estoc vers la cuisse déjà malmenée d’Amalrik, la pointe de l’épée de Runa se rapprochait dangereusement de son adversaire. Le bouclier de bois que la jeune guerrière portait à l’avant-bras gauche, quant à lui, relevé au-dessus de sa tête, semblait protéger son crane d’un coup de hache futur.

Arrivée au contact, ce ne fut pas son arme qui porta le coup tant attendu, mais bien le bord de sa rondache. Celui-ci vint percuter les bourses du marin… et il n’était nullement question de pièces d’argent dans cette attaque.

    Lancer de dé #1 :
    RÉUSSITE : Runa touche son adversaire.
    ÉCHEC : Runa est paré par son adversaire.


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Message posté : Ven 9 Mar 2018 - 13:15 Message
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Message posté : Ven 9 Mar 2018 - 14:05 Message
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Amalrik donnait l'impression d'un possédé et plusieurs spectateurs imaginèrent sans mal l'homme en train de se jeter à l'assaut d'un navire ennemi tout en arborant cet expression démente ! Mais Runa en avait vu bien d'autres au cours de sa vie de guerrière et ne se laissa guère impressionner. Faisant sans aucun doute la fierté de tous ses élèves, la jeune femme parvint à conserver son calme et à parer l'attaque d'Amalrik qui, malgré sa vigueur, fut encaissé par la défense qui lui était confrontée. Cependant, malgré toute son expérience et son talent, la jeune femme restait face à un adversaire lui aussi compétent et ses échecs successifs n'enlevaient rien à son expertise : le coup qu'elle lui lança fut lui aussi paré et les deux adversaires se retrouvèrent au point de départ... avec une légère avance pour l'un d'entre eux.

  • Amalrik a été touché une fois.
  • Runa est indemne.

    Le barème avantage légèrement Runa.




Rappel :

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<ul>[b]Lancer de dé :[/b]
[size=10][b]RÉUSSITE :[/b][/size] PRÉNOM touche son adversaire.
[size=10][b]ÉCHEC :[/b][/size] PRÉNOM est paré par son adversaire.</ul>

Afin de ne pas PNJiser vos partenaires de RP, nous vous demandons de vous contenter de décrire votre tentative d'attaque et de laisser le MDJ se charger du résumé et de décrire le résultat de vos attaques. En cas de questions, n'oubliez pas que le sujet de discussion est là pour ça.

La prochaine relance sera faite dimanche 11 en début d'après-midi.
Il ne sera pas possible de décaler le délai puisque la manche suivante sera lancée dans la soirée.
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Message posté : Ven 9 Mar 2018 - 18:50 Message
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Amalrik Hafson
Snakr - Guerrier

Amalrik Hafson

Snakr - Guerrier
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Niveau de renommée:
Manche 2 : Runa Brynjadóttir VS Amalrik Hafson 180112051013235522154466294/10Manche 2 : Runa Brynjadóttir VS Amalrik Hafson 18011205082523552215446622  (4/10)
Description sommaire:
D’un vif mouvement, la combattante tenta de lui ficher son bouclier entre les jambes. Les bras du capitaine hissèrent intuitivement sa hache pour immédiatement former un rempart protégeant son précieux et viril héritage. Il repoussa l’attaque, qui fit glisser la rondache de son adversaire le long de la poignée de sa hache dans un crissement sec. Quelques copeaux de bois s’envolèrent suite au choc. Aussitôt que leurs armes furent séparées, Amalrik s’empressa de faire un pas en arrière pour s’écarter de la Falkdottir.
Seule une femme pouvait avoir recours à une technique aussi malicieuse. Exploiter sa plus grande faiblesse physique ? De telles méthodes ne méritaient aucune forme de respect dans les yeux du jeune homme. Il se surprit à laisser échapper un rire moqueur.
« C’est tout ce que tu sais faire ? Il frappa sa poitrine d’un poing serré, Tu te crois guerrière? Tu frappes comme un cochard ! »
Un haussement de menton hautain ainsi qu’un regard ensanglanté et empli de condescendance ponctuèrent l’insulte qui fut à peine audible, étouffée par les cris de la foule. Celle-ci semblait davantage épauler la jeune femme que le barbare capitaine. Amalrik interpréta ce favoritisme comme le naturel mépris des autres îles voué aux Snákrson. Il n’allait pas laisser le sentiment des spectateurs l’intimider; qu’en avait-il à faire ? Ces Bjǫrnson ne valaient rien à ses yeux. La victoire fera suinter son nom de gloire. Il obligera Hjarta à perpétuer la mémoire de son triomphe ; honneur à Snkar, honneur aux plus forts, et honneur à Amalrik Hafson, capitaine de la Mort Chantante.
Ces rêves de grandeur nourrissaient son entrain. Il rajusta son empoigne sur sa hache de guerre. Celle-ci donnait l’impression d’un jouet dans les mains du grand Snákrson. Cette prochaine manoeuvre signera la fin de cette Falkdottir ; le marin était convaincu que Vatn allait veiller à ce qu’il en soit ainsi.
Sa jambe ne lui permettait toujours pas d’engager son adversaire, le contraignant d’attendre et d’anticiper la prochaine frappe. Il comptait parer cette dernière, puis y répondre en assommant la guerrière d’un ultime coup ciblé vers sa tête.

    Lancer de dé :
    RÉUSSITE : Amalrik touche son adversaire.
    ÉCHEC : Amalrik est paré par son adversaire.
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Message posté : Ven 9 Mar 2018 - 18:50 Message
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Adalrik Brynleifrson
Jarl de Kolmen Kirosi

Adalrik Brynleifrson

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Message posté : Dim 11 Mar 2018 - 12:22 Message
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Malgré son ingéniosité, la technique de Runa ne porta pas ses fruits. Avec une vitesse et une habilité quasiment surhumaine pour un manieur d’arme de cette catégorie, le grand gaillard utilisa sa hache imposante pour contrer sa manœuvre ; la plaçant de sorte que son manche, en frottant contre le rebord du bouclier de la guerrière, fasse dévier la rondache de son but initial et sensible.

Des copeaux de bois volèrent devant ses yeux et Runa, voyant qu’elle allait à nouveau se trouver en terrain hostile, s’empressa de se relever, un pied après l’autre, prête à repousser le contact avec le guerrier d’une bourrade de son bouclier. Mais Amalrik se contenta de reculer alors qu’il aurait pu l’achever sur l’instant, mettant ainsi fin au match d’un ultime coup bien placé à la tête de la jeune brune. N’ayant donc plus autant besoin de sa protection de bois dans son but premier, elle s’en servit pour se donner un appui en le plantant dans le sable. Ainsi placé, il pouvait autant lui servir à se redresser qu’à se défendre si son adversaire changeait d’avis.

Mais au lieu de l’attaquer à nouveau, le marin riait devant elle, moqueur, avant de la provoquer verbalement.

"C’est tout ce que tu sais faire ?", lui dit-il alors avant de se frapper la poitrine du poing. "Tu te crois guerrière? Tu frappes comme un cochard !"

Bien que le bruit de la foule autour d’eux semblât vouloir noyer l’insulte, la jeune femme l’entendit tout de même. Un air malicieux sur le visage, le sourire carnassier de la jeune femme se mua en moue moqueuse. Face à elle, Amalrik arborait toujours son air bravache de jeune recrue boudeuse.

"Moi au moins je frappe…" répondit-elle alors d’une voix forte pour passer par-dessus les cris du public. "Même le plus jeune de mes élèves est plus actif que toi sur le terrain d’entrainement… et elle a sept ans."

Sa répartie lancée, la jeune femme comblât l’écart qui les séparait d’un pas, remontant son bouclier juste sous ses yeux avant de feinter. Son épée en l’air, faisant mine de s’abattre sur l’épaule gauche de son adversaire, elle la dévia d’un habille mouvement de poignet pour finalement viser son avant-bras, elle comptait y laisser une nouvelle marque, une entaille si possible, morsure d’acier qui le gênerait un peu plus dans le maniement de son arme.

    Lancer de dé #1 :
    RÉUSSITE : Runa touche son adversaire.
    ÉCHEC : Runa est paré par son adversaire.


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Message posté : Dim 11 Mar 2018 - 12:22 Message
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Message posté : Dim 11 Mar 2018 - 15:55 Message
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Amalrik était apparemment furieux à l'idée de perdre ce combat et en appelait même à l'aide de Vatn ! Malheureusement pour lui, son dieu semblait provisoirement absent puisqu'il ne l'aida pas à toucher son adversaire qui parvint à le parer à la dernière seconde. Le capitaine était compétent et bon guerrier, mais Runa avait l'avantage de l'entraînement quotidien qui avait certainement développé sa capacité à comprendre les mouvements de ses adversaires avant qu'ils ne soient exécutés. Elle parvint donc à bloquer l'assaut et cela malgré les provocations d'Amalrik qui provoquèrent plusieurs sifflements dans le public – apparemment amateur de cochards – puis à riposter en le repoussant brutalement et en entaillant son avant-bras avec suffisamment de force et de maîtrise pour lui laisser un joli souvenir. Quelques secondes après, la cloche sonnait la fin du combat et le Jarl se leva pour annoncer le nom du vainqueur :

  • Amalrik a été touché deux fois.
  • Runa est indemne.

    Score final :
    Amalrik : 310 points. Runa : 315 points.
    Runa remporte la manche. Elle est qualifiée pour le tour suivant
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