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L'argent et les prix

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Message posté : Dim 12 Nov 2017 - 0:36 Message
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Svein Brynjolfson
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Description sommaire:
Ok ! Alors on aura juste les minerais à ajouter normalement Mouais
Pour les plants, tu voudras chercher les images ou je m'en charge ?
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Message posté : Dim 12 Nov 2017 - 0:37 Message
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Gabriel Brynjolfson
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Gabriel Brynjolfson

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Description sommaire:
Du coup, pour les herbes comme pour les métaux on en fait une description (à la manière du bestiaire), ou on dit juste à quoi ils servent ? Mouais
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Message posté : Dim 12 Nov 2017 - 0:40 Message
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Astrid Sìlfrddóttir
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Description sommaire:
Non t'embêtes pas, je vais trouver des images Brille Y'en a quelques unes en plus, j'ai une idée assez précise de ce que je cherche. Et je pense qu'on peut faire une petite description à la manière du bestiaire, je peux me charger de tout ce qui concerne les plantes si vous voulez, comme j'en ai inventé pas mal.

Mouais
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Message posté : Dim 12 Nov 2017 - 0:47 Message
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Svein Brynjolfson
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Description sommaire:
Ouais, une petite description ça me semble une bonne idée ! Et ça marche pour les images Brille
Je vous fais confiance pour tout ça Héhé
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 1:09 Message
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Gabriel Brynjolfson
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Description sommaire:
Les filles, vous êtes bien d'accords pour changer la liste et ajouter ces deux compétences ?
Citation :
→ Herboristerie — Compétence de reconnaissance et cueillette des herbes.
→ Minage — Compétence d'extraction et récolte des minerais.

→ Combat — Compétence de maîtrise du combat contre un autre humain.
→ Navigation — Compétence de maîtrise d'un drakkar et de connaissance de la mer.
→ Éloquence — Compétence de maîtrise des mots pour persuader quelqu'un.
→ Artisanat — Compétence de maîtrise d'un artisanat (préciser lequel).
→ Connaissances — Compétence de maîtrise des connaissances dans des sujets pointus (précisez lequel).
Dans ce cas, le dé de chasse servirait également pour les récoles "automatiques" en fonction du niveau dans la compétence du joueur. Ce qui nous pousserait à classifier également les herbes et les métaux par niveaux. Mais ça me semble judicieux, comme ça on peut aussi doser la puissance/résistance d'une arme et d'une armure en fonction du métal utilisé...

https://www.dropbox.com/s/qv1njwaquu1pj8b/Bestiaire.xlsx?dl=0
J'ai ajouté trois bestioles au bestiaire (en bas du deuxième onglet), et les métaux Nia Pour ces derniers, ils ont :
  • Un niveau : il faut avoir le niveau indiqué dans la compétence minage pour récolter la quantité, sauf pour le troll et le sombral où il faut également se défaire de la créature.
  • Une île d'origine
  • Des efficacités et des faiblesses
  • Une description
Pour la quantité minée, je vous propose de faire simple et de dire que le joueur prend 10 quantité par coup d'essai en utilisant les dés en cas de récolte complète, et 5 par récolte partielle Mouais

Auquel cas il faudra changer le paragraphe sur les lancers de dés dans le sujet et
Citation :
Tout dépend du métier que vous choisissez. La chasse peut par exemple être jouée en RP, notamment si vous la faites avec un autre joueur ! Les [url=]dés[/url] seront même là pour pimenter un peu votre sujet ! Bien évidemment, ce n'est en aucun cas obligatoire. Mais si vous ne souhaitez pas jouer en RP ces actions, il est à noter que pour obtenir les peaux et autres ressources, il vous faudra effectuer des lancers de dés dans le sujet [url=]du tableau de chasse[/url] et laisser le hasard décider seul du résultat de votre chasse !

Ce point-là ne s'applique pas aux métiers tels que les alchimistes, les tailleurs, les forgerons etc... en somme tous les artisans qui ont besoin d'un « modèle » ou d'une recette pour confectionner leurs créations. Il leur faudra simplement acheter le modèle et les ressources éventuellement nécessaires avant de réaliser l'objet en question sans que cela ne nécessite de RP ou de lancer de dés.
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 11:12 Message
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Description sommaire:
Personnellement ça me convient bien !
Pour le minage et l'herboristerie, on a juste à les rajouter dans la liste des compétences, mais elle entre dans le reste donc il ne faut rien modifier de plus je crois, non ?
Mais pour les lancers de dés, en effet il faudra modifier pour préciser qu'on récolte par tranche de 5 ou de 10 minerais Mouais

Dès que j'ai terminé les liens, je commencerai l'herbier !
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 11:46 Message
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Description sommaire:
Les trois bêtes et tous les métaux te vont aussi ? Love
D'ailleurs si on met les herbes et les métaux dans le même endroit, il faudra peut-être appeler le sujet "ressources" ? Mouais

Pour les sujets, ça dépend si on fait comme pour la chasse :Du coup, on pourrait dire que le joueur/minier/herboriste peut faire la même chose que le chasseur Mouais Si c'est ça, je propose notamment de changer cette phrase :
Citation :
Ce point-là ne s'applique pas aux métiers tels que les alchimistes, les tailleurs, les forgerons etc... en somme tous les artisans qui ont besoin d'un « modèle » ou d'une recette pour confectionner leurs créations. Il leur faudra simplement acheter le modèle et les ressources éventuellement nécessaires avant de réaliser l'objet en question sans que cela ne nécessite de RP ou de lancer de dés.
En :
Citation :
Pour les artisans, c'est-à-dire les métiers tels que les alchimistes, les tailleurs, les forgerons etc. qui ont besoin d'un « modèle » ou d'une recette pour confectionner leurs créations, il y a une étape supplémentaire. En effet il leur faudra également acheter un modèle, puis se munir des ressources nécessaires (en les récoltant ou en les achetant) avant de réaliser l'objet en question sans que cela ne nécessite de RP ou de lancer de dés.
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 13:24 Message
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Description sommaire:
Oui, niquel ! Nia

Pour les compétences, je pense préférable de reprendre exactement le même système, sinon on est bonnes pour inventer un nouveau truc et réécrire totalement les règles à ce sujet, ce qui ne vaudrait pas la peine à mes yeux XD
Du coup si Elodie est du même avis, il faudra effectivement retravailler les passages que tu cites, mais tant qu'à faire je relirai intégralement le sujet des compétences et du lancer de dés de chasse pour être sûre que tout est clair et logique Mouais
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 22:51 Message
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Astrid Sìlfrddóttir
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Description sommaire:
Je suis d'accord pour les double compétences ! C'est ce qui est le plus simple pour régler nos soucis de récolte payantes ou pas. Mouais

Du coup pour les compétences de récolte (chasse, minage, plantes), je suis d'accord avec Laure, il faut un seul système. Autant tirer pleinement profit de ce qui est déjà mis en place à savoir :

> l'achat
> le jeu en RP
> le lancer de dé

Le dernier point reposant sur le système de récolte complète/partielle. En tout cas ça me paraît le plus simple, vu que ça nous permet de généraliser le système et de rien mettre en place de plus (y'en a déjà assez comme ça xD).
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 22:56 Message
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Description sommaire:
Ouki, donc on est toutes d'accord là-dessus faudra juste penser à vérifier quand on fera la relecture générale Love

Elodie ça te va aussi du coup, les trois bêbêtes en plus et les métaux ? Nia C'est juste pour savoir si je dois les reprendre demain, j'aurais moins le temps le reste de la semaine Bras
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 23:01 Message
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Non non c'est absolument parfait pour moi Brille
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 23:06 Message
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J'ajoute tes trois bébés demain au bestiaire actuel et je commence à m'occuper des pierres et des potions à ajouter ! D'ailleurs on garde "herbier" ou on appelle ça autrement ?

Ca me fait penser Elodie, avec Camille on se demandait si finalement ce n'était pas mieux de simplifier le système des tenues en faisant comme dans DAI : Une armure + un casque et l'armure comprendrait les bottes, les gants, la torse et les jambes. Ou éventuellement armure + casque + bottes/jambes pour diviser en trois zones. Tu en penses quoi ?
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 23:19 Message
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Description sommaire:
Je dirais plutôt deux zones. Comme ça limite ça ferait armure + casque (+ armes + bouclier pour ceux qui voudront). Ce serait pas mal oui Mouais Plus simple et moins coûteux.

J'en profite pour glisser mon début d'herbier :

Citation :
- Asphyxiante
L’asphyxiante est une plante aquatique sauvage assez commune retrouvée à basse profondeur dans les eaux douces des trois îles. Elle tire son nom de sa capacité à piéger l’air environnant, c’est pourquoi peu d’espèces aquatiques sont capables de vivre près de ces plantes. Sa particularité la fait entrer dans la composition de la potion de respiration aquatique.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/003/924/086/large/tyson-roberts-plants-final1.jpg (droite)

- Genévrier
Importée de Gamall des siècles auparavant, le Genévrier est une plante buissonnante retrouvée de manière commune dans les sous-bois. Elle se caractérise par ses feuilles en forme d’aiguille et ses baies d’un bleu sombre. Plante protectrice, elle entre notamment dans la composition des toniques de soins mais ses fruits odorants servent ordinairement à parfumer les plats.

http://ekladata.com/_NPHjFTVPH_SkQqhLnEPz03rFlc.jpg

- Sorcerelle
La Sorcerelle, aussi appelée « herbe à sorcière », est une retrouvée sur les hauteurs de Fálki. Elle tire son nom du fait d’être particulièrement prisée des superstitieuses, qui lui donne la capacité d’éloigner les mauvais esprits. Ses baies étant hautement toxiques, elles entrent dans la composition d’un poison nommé Plaie-des-Kirosi. Les feuilles longues et effilées entrent dans la composition des toniques de soins.

https://i.pinimg.com/originals/99/64/b9/9964b91a1bd9641e1650951f9679fef8.jpg (bas)

- Violette
La Violette est une plante commune sans tige, à larges feuilles. Odorante, ses larges fleurs pourpres entrent dans la composition de confiseries réputées à Bjǫrn et à Fálki. Retrouvées dans les prairies et les champs, ses pétales entrent dans la composition des toniques de soin.

https://media.ooreka.fr/public/image/plant/32/varietyImage/kkxodrww0a8s8wwwgowk8s4g-source-9496643.jpg

- Pyrelle
La Pyrelle est une plante retrouvée exclusivement sur Snákr. Elle pousse sur les tertres rocheux, d’où elle émerge comme une étoile sanglante. Son nom lui vient de sa couleur incandescente, mais aussi de son incroyable capacité à émettre de la chaleur ce qui lui vaut d’entrer dans la composition du poison Doulourante. Ses capacités antiseptiques la font entrer dans la composition des désinfectants et antipyrétiques.

https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/002/851/245/large/sephiroth-art-sephiroth-art-flo3.jpg?1466455437

- Giroflier
Le Giroflier est un petit arbre originairement importé de Gamall. Ses fleurs rouges sont à l’origine des Clous de Girofle, lesquels sont prisés pour leur utilisation en cuisine et leurs capacités antiseptiques. Ils entrent notamment dans la composition des désinfectants.

https://esscentsaromatherapy.com/wp-content/uploads/2016/09/Clove-bud-600x600.jpg

- Citronnier de Bjǫrn
Le Citronnier de Bjǫrn est un arbre fruitier retrouvé exclusivement sur Bjǫrn. Le jus de ses fruits ronds et sucrés entre dans la composition de la crème garnissant les célèbres choux vendus à la capitale, mais les propriétés antiseptiques des citrons de Bjǫrn les font également entrer dans la composition des désinfectants et antipyrétiques les plus couramment utilisés.

https://img.thrfun.com/img/085/483/lemon_tree_l1.jpg

- Lys de Séléné
Le Lys de Séléné est une fleur extrêmement rare retrouvée sur les hauteurs de Fálki. Elle tire son nom de Séléné, l’incarnation charnelle de la Lune dans les croyances anciennes, de par sa capacité à émettre une douce lumière dans l’obscurité. Fleur sacrée des Fálkidottir, elle entre notamment dans la composition des potions de fécondité, de stérilité et dans les filtres d’amour. On raconte que Séléné, maudite par sa mère pour aimer un Snákrson, se serait changée en l’astre lumineux pour veiller à jamais sur son bien aimé.

https://www.artstation.com/artwork/advAL

- Aubépine
L’aubépine est un arbuste commun retrouvé dans les bois et les sous-bois des trois îles. Ses tiges chargées d’épines acérées lui donnent son nom, empêchant quiconque de s’emparer de ses baies. Plante automnale, elle entre dans la composition des Larmes de Stjarna, potion de fécondité utilisée pour augmenter grandement les chances de conception.

https://media.ooreka.fr/public/image/aubepine-fleurs-blanches-full-12368091.jpg

- Ortie blanche
L’Ortie blanche est un arbuste dense et trapu, aux feuilles velues et urticantes. Considérée comme une mauvaise herbe, elle a la capacité de pousser partout et entre notamment dans la composition des Larmes de Stjarna, potion de fécondité utilisée pour augmenter grandement les chances de conception.

https://www.visoflora.com/images/original/une-ortie-blanche-ou-lamier-blanc-visoflora-52745.jpg

- Ogivier
L’Ogivier est un arbre fruitier des côtes de Fálki, récemment exporté en Bjǫrn. Très odorant, il pousse essentiellement dans le sable et ses fruits, à la base de nombreux plats Fálki, entrent également dans la composition d’un certain nombre de recettes alchimique telles que la potion de stérilité, l’élixir de vérité ou encore les potions de métamorphose.

https://i.pinimg.com/originals/33/19/5d/33195d9f5b82b2c38f3a390aaf3e1a76.jpg

- Menthe pouliot
Plante aromatique aux sublimes fleurs violettes, la menthe pouliot est très prisée pour ses qualités gustatives. Son odeur, reconnaissable entre toutes, est réputée pour apaiser les nourrissons et être un puissant répulsif pour les animaux sauvages. C’est pourquoi on la trouve souvent dans les jardins. En présence d’Absinthe, c’est un abortif très puissant qui entre dans la composition de la potion de stérilité.

https://media.ooreka.fr/public/image/sirop-menthe-intro-full-10890347.jpg

- Absinthe
L’absinthe est une petite plante aromatique originellement importée de Gamall et offerte aux Kirosis comme présent par leurs voisins de l’est. Elle est notamment utilisée pour confectionner une liqueur forte, mais entre également dans la composition de la potion de stérilité.

http://static.cotemaison.fr/medias_11325/w_2048,h_1146,c_crop,x_
0,y_232/w_640,h_360,c_fill,g_north/v1486886048/absinthe-2_5798771.jpg

- Pavot des roches
Comme son nom l’indique, le Pavot des roches a la particularité de pousser dans les interstices des rochers. Petite fleur de couleur jaune ou orange, les graines de pavot sont utilisées séchées pour confectionner des pains aux céréales. Fraîches, leurs propriétés changent du tout au tout : puissant opiacé, le Pavot des roches peut entraîner une dépendance s’il est consommé de manière trop régulière et entre dans la composition de toutes les potions ayant un effet asthéniant.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/008/051/638/large/joseph-meehan-saproling.jpg?1510157483

- Verveine
La Verveine est une plante herbacée très commune de Bjǫrn et de Fálki. Ses feuilles, allongées et odorantes, sont très couramment utilisées sous forme d’infusion. Elle est également utilisée dans les antidouleurs et dans les potions d’oubli, où elle vise à contrer les effets de l’alcool fort.

https://www.florihana.com/images/stories/virtuemart/product/verveineC.jpg

- Pin
Le pin est un conifère très grand retrouvé généralement aux pieds des reliefs, où le climat froid est propice à son développement. Sa sève, odorante et collante, est utilisée dans des domaines variés comme la cuisine ou la bijouterie, et ses aiguilles entrent notamment dans la composition des antidouleurs.

http://www.publicdomainpictures.net/pictures/180000/velka/green-pine-branch-14661758318LB.jpg

- Chèvrefeuille
Le Chèvrefeuille est une plante grimpante à fleurs blanches très sucrées. L’essentiel du miel de Bjǫrn est issu des fleurs de cette plante. En infusion, elle est utilisée pour combattre les infections et la fièvre, entrant notamment dans la composition du Lait-de-feu, un puissant antipyrétique. Les feuilles peuvent aussi être bouillies et les vapeurs respirées pour combattre les infections pulmonaires.

https://www.truffaut.com/jardin/plantes-pour-jardin/plantes-grimpantes/PublishingImages/dossiers-conseils/dc-chevrefeuille/chevrefeuille.jpg

- Houx
Le Houx est un arbuste pérenne, retrouvé sur les trois îles. Reconnaissable par ses feuilles épaisses et épineuses et par ses baies rouges toxiques, il est traditionnellement accroché sur les portes aux premières gelées car réputé pour repousser les affections hivernales. Les alchimistes tirent profit des capacités émétiques de ses baies pour en faire un puissant antidote.

https://static.aujardin.info/cache/th/img10/ilex-600x450.jpg

- Ronceflamme
La Ronceflamme est un arbrisseau épineux et une plante mellifère retrouvée dans les forêts de Fálki. Essentiellement retrouvée au ras du sol, ses tiges hérissées d’épines sont d’une intense couleur orange. Ses épines sont retrouvées dans la composition des antidotes, mais ses racines contiennent – elles – une toxine entrant dans la composition du poison Doulourante, réputée pour octroyer une horrible sensation de brûlure lorsqu’elle entre contact avec la peau. D’où son nom.

https://i.pinimg.com/originals/39/60/c9/3960c9442adc2482cfcc9c7245b15af0.jpg

- Passiflore
La Passiflore est une liane herbacée pouvant atteindre plusieurs mètres de haut et réputée pour ses fleurs spectaculaires et colorées. Fleurs des climats doux, on la trouve essentiellement dans la région centrale de Bjǫrn, à l’abri des vents violents de Fálki et des embruns marins de Snákr. Elle est couramment utilisée en infusion pour faciliter le sommeil et entre dans la composition des relaxants.

http://www.jardiplante.fr/WebRoot/ce_fr2/Shops/30246
3/50C8/A330/1448/9BBF/E2DC/C0A8/8007/57EB/passiflore_perfume_passion_174_.jpg

- Catharcyne

La couleur de cette plante à fleurs, retrouvée au plus profond des forêts de Fálki, a longtemps intrigué les alchimistes. Elle n’a pas d’odeur et aucun effet lorsqu’elle est utilisée seule dans une préparation, mais il s’est avéré qu’elle avait l’incroyable capacité d’amplifier les effets des autres préparations alchimiques. De ce fait, elle entre dans de nombreuses compositions.

https://i.pinimg.com/originals/9c/f2/4c/9cf24cd9065b9a709284b54cc3904709.jpg (droite)

- Griserellier

Le Grisellier est un arbre fruitier commun des terres agricoles de Bjǫrn et ne poussant normalement qu’en été. Ses fruits, larges baies oranges et très sucrées, sont couramment utilisés en cuisine et entre notamment dans la préparation de farces et de tartes. Le cidre de griserelles est aussi un alcool doux réputé des caves de Hjarta. Les griserelles entrent notamment dans la composition de l’élixir de vérité ou encore dans la potion de charisme.

https://i.pinimg.com/originals/42/84/ca/4284ca920848bbd2dd2bafe3cd6a09ca.jpg (gauche)

- Vignesonge

Liane herbeuse et s’étendant largement sur les façades des maisons, la Vignesonge a longtemps été considéré comme une mauvaise herbe du fait de sa manie de s’infiltrer dans la chaux des habitations et de les rendre perméable aux intempéries. La découverte des propriétés de ses fruits et de ses feuilles a changé la donne, et elle est maintenant cultivée à des fin alchimiques entrant notamment dans les préparations comme le Songesang, le Thé des Rêves ou encore la potion de transcendance.

http://a404.idata.over-blog.com/600x450/2/70/59/85/Pourrieres-VAR/P1100559.JPG

- Camomille

La Camomille est une plante discrète des jardins des Bjǫrnson et des Bjǫrndottir. On la reconnaît à ses fleurs blanches, au bouton central doré et à ses feuilles recouvertes d’un duvet fin. À l’instar de la Passiflore, on l’utilise essentiellement pour ses vertus relaxantes ; Elle est connue pour être l’un des ingrédients du Songesang, mais peut être également utilisée seule en infusion.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/002/857/842/large/sephiroth-art-sephiroth-art-flower.jpg?1466528615

- Gui

Plante parasite des grands arbres, le Gui est retrouvé de manière commune sur les trois îles. Ses feuilles en forme de gouttes et ses baies blanches et toxiques lui sont caractéristiques. Ses feuilles sont utilisées dans la préparation du Songesang mais on l’utilise également en tant que décoration aux premières gelées, traditionnellement accroché aux portes aux côtés du Houx.

http://lescockersdemaryse.l.e.pic.centerblog.net/gui-pla.jpg

- Amanite des sages

L’Amanite des sages est un champignon toxique retrouvé dans les tourbes de Snákr. Son utilisation est ancienne, ayant suscité au fil des siècles la défiance et la curiosité des populations locales. En effet, sa consommation est régulièrement associée à l’expérience de visions indescriptibles, prophétiques ou non, mais du fait de sa toxicité sa consommation s’avère souvent fatale. C’est en petites doses qu’elle entre dans la composition de potions telles que la potion de transe ou la potion d’amélioration cognitive.

https://www.deviantart.com/art/Lonely-Mushroom-620347287

- Néantelle

La Néantelle est une herbe très rare retrouvée dans les profondeurs des grottes humides de Snákr. Elle tire son nom de son étrange luminosité pourpre et de sa capacité à réduire à néant les souvenirs d’un individu. En effet, sa consommation est associée à des amnésies totales ou partielles et elle entre dans la préparation de potions comme l’Oubliette, le Tue-l’esprit ou le légendaire Elixir de longue vie dont l’un des effets secondaires est la perte irrémédiable de la mémoire.

http://www.thisiscolossal.com/wp-content/uploads/2016/04/celestial-8.jpg

- Rosier de Sigrún

Originaire du versant sud du mont culminant Fálki, le Rosier de Sigrún est une plante dont la fleur est le symbole emblématiques de l’île, retrouvée sur de nombreux de blasons familiaux. Ce sont les premiers boutons à percer après l’hiver et elles tapissent les balcons des Fálkidottir une fois le printemps installé. La Rose de Sigrún, nommée ainsi en l’honneur de la fondatrice de l’île, entre notamment dans la composition de la potion de charisme et dans la préparation du philtre d’amour.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/002/550/344/large/sephiroth-art-blackrose2.jpg?1462997188

- Dionée de Snákr

La Dionée de Snákr est une plante carnivore trouvée au plus profond des forêts humides de Snákr. Sa taille peut varier d’une dizaine de centimètres à plusieurs mètres de haut, si elle est laissée à pousser pendant plusieurs années – et la taille de ses proies varie en conséquence. Elle vit en symbiose avec la stranguliane, laquelle piège les proies de la Dionée dans ses lianes. Sa sève hautement toxique a causé de nombreux empoisonnements avant qu’un Snákrson ne découvre l’origine de cette épidémie inexplicable.

https://www.deviantart.com/art/Skulltrap-600300100

- Stranguliane

Comme son nom l’indique, la Stranguliane est une liane douée de capacité de constriction. À la manière d’un serpent, elle peut se mouvoir de plusieurs centimètres par jour et est souvent retrouvée en symbiose avec la Dionée de Snákr dont elle capture les proies. Du fait ses capacités, elle entre dans la composition de paralysant et de poisons.

https://www.deviantart.com/art/Pangea-Jungle-Pass-Polish-329642493


Mais là j'en peux plus, faut que j'aille dormir Dent

Bisous Love
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Message posté : Lun 13 Nov 2017 - 23:31 Message
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Svein Brynjolfson
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Super Nia

Repose-toi hein Han on a encore le temps pour tout ça, va pas te tuer à la tâche Hihi
Je commence aussi à mettre tes plantes comme ça ce sera fait, puis je chercherai des illustrations pour les armures et tout ça à vous proposer Buzz

Repose-toi bien Love
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 1:14 Message
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Gabriel Brynjolfson
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C'est beau tout ça, quel boulot Brille J'apprends plein de choses en plus Hihi (répète après moi : antipo, antipi... antipyrétiques !)
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 14:22 Message
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J'ai ajouté tes trois créatures au bestiaire ! Il me semble que pour celles qui sont sur toutes les îles, on ne fait pas de médaillon, non ?
Je m'attaque à l'herbier dès ce soir, cet aprem j'ai quelques trucs à faire Bras
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 17:37 Message
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Oui c'est parfait comme ça Nia
Bon courage Lèche
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 21:51 Message
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Svein Brynjolfson
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J'ai édité et modifié le sujet de chasse rapide pour en faire un sujet "d'artisanat rapide" et j'ai modifié le message pour ajouter la notion de récolte des ressources en plus de la chasse (j'ai aussi ajouté un deuxième formulaire en bas) : https://kolmen-kirosi.forumsrpg.com/t305-effectuer-une-action-d-artisanat-par-lancer-de-des#879

Et j'ai modifié :

Citation :
Ce point-là ne s'applique pas aux métiers tels que les alchimistes, les tailleurs, les forgerons etc... en somme tous les artisans qui ont besoin d'un « modèle » ou d'une recette pour confectionner leurs créations. Il leur faudra simplement acheter le modèle et les ressources éventuellement nécessaires avant de réaliser l'objet en question sans que cela ne nécessite de RP ou de lancer de dés.

En :

Citation :
Ce point-là ne s'applique pas aux créations qui nécessitent des « modèles » ou des recettes pour être confectionnées. Il faudra simplement acheter le modèle et les ressources éventuellement nécessaires avant de réaliser l'objet en question sans que cela ne nécessite de RP ou de lancer de dés. Il sera toutefois possible, pour les artisans tels que les tailleurs, les forgerons ou les alchimistes — entre-autre — d'utiliser ce système pour obtenir les matières premières (minerais, plants, herbes, etc...) dont ils ont besoin.

Ici https://kolmen-kirosi.forumsrpg.com/t273-social-la-renommee-et-les-competences

Ca vous semble clair ?
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 22:22 Message
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Astrid Sìlfrddóttir
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Pour moi c'est très clair, après je pense qu'on pourra vraiment être fixée qu'avec un avis extérieur Mouais
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 22:29 Message
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Gabriel Brynjolfson
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Perfecto Nia
Il manque juste la quantité récoltée pour les ressources : 5 en partielle et 10 pour une récolte complète ?
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 22:51 Message
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Pour les récoltes vu qu'on a ça :

Citation :
Récolte intégrale : vous obtiendrez l'intégralité des ressources citées dans le bestiaire ou l'herbier.
Récolte partielle : vous n'obtiendrez que la moitié des ressources citées dans les bestiaire ou l'herbier. Vous pouvez choisir laquelle vous récoltez : les deux même ou une de chaque.
Récolte échouée : vous n'obtiendrez aucune ressource.

Je pensais indiquer qu'on récolte les ressources par 10 comme ça les gens auront simplement à diviser par deux en cas de récolte partielle Mouais
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 23:20 Message
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Ca marche ! Tu pouvais l'indiquer où ? Dans l'herbier ou dans le formulaire ? Mouais
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 23:29 Message
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Dans l'herbier, en "remplacement" des ressources qu'on peut trouver sur les animaux. On mettra un truc du genre "quantité" pour indiquer la quantité normale qu'on trouve sur un plant/filon ^^
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 23:45 Message
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Description sommaire:
ça marche pour moi !

Du coup j'en profite pour caler ça ici :

Citation :
- Asphyxiante
L’asphyxiante est une plante aquatique sauvage assez commune retrouvée à basse profondeur dans les eaux douces des trois îles. Elle tire son nom de sa capacité à piéger l’air environnant, c’est pourquoi peu d’espèces aquatiques sont capables de vivre près de ces plantes. Sa particularité la fait entrer dans la composition de la potion de respiration aquatique.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/003/924/086/large/tyson-roberts-plants-final1.jpg (droite)

- Genévrier
Importée de Gamall des siècles auparavant, le Genévrier est une plante buissonnante retrouvée de manière commune dans les sous-bois. Elle se caractérise par ses feuilles en forme d’aiguille et ses baies d’un bleu sombre. Plante protectrice, elle entre notamment dans la composition des toniques de soins mais ses fruits odorants servent ordinairement à parfumer les plats.

http://ekladata.com/_NPHjFTVPH_SkQqhLnEPz03rFlc.jpg

- Sorcerelle
La Sorcerelle, aussi appelée « herbe à sorcière », est une retrouvée sur les hauteurs de Fálki. Elle tire son nom du fait d’être particulièrement prisée des superstitieuses, qui lui donne la capacité d’éloigner les mauvais esprits. Ses baies étant hautement toxiques, elles entrent dans la composition d’un poison nommé Plaie-des-Kirosi. Les feuilles longues et effilées entrent dans la composition des toniques de soins.

https://i.pinimg.com/originals/99/64/b9/9964b91a1bd9641e1650951f9679fef8.jpg (bas)

- Violette
La Violette est une plante commune sans tige, à larges feuilles. Odorante, ses larges fleurs pourpres entrent dans la composition de confiseries réputées à Bjǫrn et à Fálki. Retrouvées dans les prairies et les champs, ses pétales entrent dans la composition des toniques de soin.

https://media.ooreka.fr/public/image/plant/32/varietyImage/kkxodrww0a8s8wwwgowk8s4g-source-9496643.jpg

- Pyrelle
La Pyrelle est une plante retrouvée exclusivement sur Snákr. Elle pousse sur les tertres rocheux, d’où elle émerge comme une étoile sanglante. Son nom lui vient de sa couleur incandescente, mais aussi de son incroyable capacité à émettre de la chaleur ce qui lui vaut d’entrer dans la composition du poison Doulourante. Ses capacités antiseptiques la font entrer dans la composition des désinfectants et antipyrétiques.

https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/002/851/245/large/sephiroth-art-sephiroth-art-flo3.jpg?1466455437

- Giroflier
Le Giroflier est un petit arbre originairement importé de Gamall. Ses fleurs rouges sont à l’origine des Clous de Girofle, lesquels sont prisés pour leur utilisation en cuisine et leurs capacités antiseptiques. Ils entrent notamment dans la composition des désinfectants.

https://esscentsaromatherapy.com/wp-content/uploads/2016/09/Clove-bud-600x600.jpg

- Citronnier de Bjǫrn
Le Citronnier de Bjǫrn est un arbre fruitier retrouvé exclusivement sur Bjǫrn. Le jus de ses fruits ronds et sucrés entre dans la composition de la crème garnissant les célèbres choux vendus à la capitale, mais les propriétés antiseptiques des citrons de Bjǫrn les font également entrer dans la composition des désinfectants et antipyrétiques les plus couramment utilisés.

https://img.thrfun.com/img/085/483/lemon_tree_l1.jpg

- Lys de Séléné
Le Lys de Séléné est une fleur extrêmement rare retrouvée sur les hauteurs de Fálki. Elle tire son nom de Séléné, l’incarnation charnelle de la Lune dans les croyances anciennes, de par sa capacité à émettre une douce lumière dans l’obscurité. Fleur sacrée des Fálkidottir, elle entre notamment dans la composition des potions de fécondité, de stérilité et dans les filtres d’amour. On raconte que Séléné, maudite par sa mère pour aimer un Snákrson, se serait changée en l’astre lumineux pour veiller à jamais sur son bien aimé.

https://www.artstation.com/artwork/advAL

- Aubépine
L’aubépine est un arbuste commun retrouvé dans les bois et les sous-bois des trois îles. Ses tiges chargées d’épines acérées lui donnent son nom, empêchant quiconque de s’emparer de ses baies. Plante automnale, elle entre dans la composition des Larmes de Stjarna, potion de fécondité utilisée pour augmenter grandement les chances de conception.

https://media.ooreka.fr/public/image/aubepine-fleurs-blanches-full-12368091.jpg

- Ortie blanche
L’Ortie blanche est un arbuste dense et trapu, aux feuilles velues et urticantes. Considérée comme une mauvaise herbe, elle a la capacité de pousser partout et entre notamment dans la composition des Larmes de Stjarna, potion de fécondité utilisée pour augmenter grandement les chances de conception.

https://www.visoflora.com/images/original/une-ortie-blanche-ou-lamier-blanc-visoflora-52745.jpg

- Ogivier
L’Ogivier est un arbre fruitier des côtes de Fálki, récemment exporté en Bjǫrn. Très odorant, il pousse essentiellement dans le sable et ses fruits, à la base de nombreux plats Fálki, entrent également dans la composition d’un certain nombre de recettes alchimique telles que la potion de stérilité, l’élixir de vérité ou encore les potions de métamorphose.

https://i.pinimg.com/originals/33/19/5d/33195d9f5b82b2c38f3a390aaf3e1a76.jpg

- Menthe pouliot
Plante aromatique aux sublimes fleurs violettes, la menthe pouliot est très prisée pour ses qualités gustatives. Son odeur, reconnaissable entre toutes, est réputée pour apaiser les nourrissons et être un puissant répulsif pour les animaux sauvages. C’est pourquoi on la trouve souvent dans les jardins. En présence d’Absinthe, c’est un abortif très puissant qui entre dans la composition de la potion de stérilité.

https://media.ooreka.fr/public/image/sirop-menthe-intro-full-10890347.jpg

- Absinthe
L’absinthe est une petite plante aromatique originellement importée de Gamall et offerte aux Kirosis comme présent par leurs voisins de l’est. Elle est notamment utilisée pour confectionner une liqueur forte, mais entre également dans la composition de la potion de stérilité.

http://static.cotemaison.fr/medias_11325/w_2048,h_1146,c_crop,x_
0,y_232/w_640,h_360,c_fill,g_north/v1486886048/absinthe-2_5798771.jpg

- Pavot des roches
Comme son nom l’indique, le Pavot des roches a la particularité de pousser dans les interstices des rochers. Petite fleur de couleur jaune ou orange, les graines de pavot sont utilisées séchées pour confectionner des pains aux céréales. Fraîches, leurs propriétés changent du tout au tout : puissant opiacé, le Pavot des roches peut entraîner une dépendance s’il est consommé de manière trop régulière et entre dans la composition de toutes les potions ayant un effet asthéniant.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/008/051/638/large/joseph-meehan-saproling.jpg?1510157483

- Verveine
La Verveine est une plante herbacée très commune de Bjǫrn et de Fálki. Ses feuilles, allongées et odorantes, sont très couramment utilisées sous forme d’infusion. Elle est également utilisée dans les antidouleurs et dans les potions d’oubli, où elle vise à contrer les effets de l’alcool fort.

https://www.florihana.com/images/stories/virtuemart/product/verveineC.jpg

- Pin
Le pin est un conifère très grand retrouvé généralement aux pieds des reliefs, où le climat froid est propice à son développement. Sa sève, odorante et collante, est utilisée dans des domaines variés comme la cuisine ou la bijouterie, et ses aiguilles entrent notamment dans la composition des antidouleurs.

http://www.publicdomainpictures.net/pictures/180000/velka/green-pine-branch-14661758318LB.jpg

- Chèvrefeuille
Le Chèvrefeuille est une plante grimpante à fleurs blanches très sucrées. L’essentiel du miel de Bjǫrn est issu des fleurs de cette plante. En infusion, elle est utilisée pour combattre les infections et la fièvre, entrant notamment dans la composition du Lait-de-feu, un puissant antipyrétique. Les feuilles peuvent aussi être bouillies et les vapeurs respirées pour combattre les infections pulmonaires.

https://www.truffaut.com/jardin/plantes-pour-jardin/plantes-grimpantes/PublishingImages/dossiers-conseils/dc-chevrefeuille/chevrefeuille.jpg

- Houx
Le Houx est un arbuste pérenne, retrouvé sur les trois îles. Reconnaissable par ses feuilles épaisses et épineuses et par ses baies rouges toxiques, il est traditionnellement accroché sur les portes aux premières gelées car réputé pour repousser les affections hivernales. Les alchimistes tirent profit des capacités émétiques de ses baies pour en faire un puissant antidote.

https://static.aujardin.info/cache/th/img10/ilex-600x450.jpg

- Ronceflamme
La Ronceflamme est un arbrisseau épineux et une plante mellifère retrouvée dans les forêts de Fálki. Essentiellement retrouvée au ras du sol, ses tiges hérissées d’épines sont d’une intense couleur orange. Ses épines sont retrouvées dans la composition des antidotes, mais ses racines contiennent – elles – une toxine entrant dans la composition du poison Doulourante, réputée pour octroyer une horrible sensation de brûlure lorsqu’elle entre contact avec la peau. D’où son nom.

https://i.pinimg.com/originals/39/60/c9/3960c9442adc2482cfcc9c7245b15af0.jpg

- Passiflore
La Passiflore est une liane herbacée pouvant atteindre plusieurs mètres de haut et réputée pour ses fleurs spectaculaires et colorées. Fleurs des climats doux, on la trouve essentiellement dans la région centrale de Bjǫrn, à l’abri des vents violents de Fálki et des embruns marins de Snákr. Elle est couramment utilisée en infusion pour faciliter le sommeil et entre dans la composition des relaxants.

http://www.jardiplante.fr/WebRoot/ce_fr2/Shops/30246
3/50C8/A330/1448/9BBF/E2DC/C0A8/8007/57EB/passiflore_perfume_passion_174_.jpg

- Catharcyne

La couleur de cette plante à fleurs, retrouvée au plus profond des forêts de Fálki, a longtemps intrigué les alchimistes. Elle n’a pas d’odeur et aucun effet lorsqu’elle est utilisée seule dans une préparation, mais il s’est avéré qu’elle avait l’incroyable capacité d’amplifier les effets des autres préparations alchimiques. De ce fait, elle entre dans de nombreuses compositions.

https://i.pinimg.com/originals/9c/f2/4c/9cf24cd9065b9a709284b54cc3904709.jpg (droite)

- Griserellier

Le Grisellier est un arbre fruitier commun des terres agricoles de Bjǫrn et ne poussant normalement qu’en été. Ses fruits, larges baies oranges et très sucrées, sont couramment utilisés en cuisine et entre notamment dans la préparation de farces et de tartes. Le cidre de griserelles est aussi un alcool doux réputé des caves de Hjarta. Les griserelles entrent notamment dans la composition de l’élixir de vérité ou encore dans la potion de charisme.

https://i.pinimg.com/originals/42/84/ca/4284ca920848bbd2dd2bafe3cd6a09ca.jpg (gauche)

- Vignesonge

Liane herbeuse et s’étendant largement sur les façades des maisons, la Vignesonge a longtemps été considéré comme une mauvaise herbe du fait de sa manie de s’infiltrer dans la chaux des habitations et de les rendre perméable aux intempéries. La découverte des propriétés de ses fruits et de ses feuilles a changé la donne, et elle est maintenant cultivée à des fin alchimiques entrant notamment dans les préparations comme le Songesang, le Thé des Rêves ou encore la potion de transcendance.

http://a404.idata.over-blog.com/600x450/2/70/59/85/Pourrieres-VAR/P1100559.JPG

- Camomille

La Camomille est une plante discrète des jardins des Bjǫrnson et des Bjǫrndottir. On la reconnaît à ses fleurs blanches, au bouton central doré et à ses feuilles recouvertes d’un duvet fin. À l’instar de la Passiflore, on l’utilise essentiellement pour ses vertus relaxantes ; Elle est connue pour être l’un des ingrédients du Songesang, mais peut être également utilisée seule en infusion.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/002/857/842/large/sephiroth-art-sephiroth-art-flower.jpg?1466528615

- Gui

Plante parasite des grands arbres, le Gui est retrouvé de manière commune sur les trois îles. Ses feuilles en forme de gouttes et ses baies blanches et toxiques lui sont caractéristiques. Ses feuilles sont utilisées dans la préparation du Songesang mais on l’utilise également en tant que décoration aux premières gelées, traditionnellement accroché aux portes aux côtés du Houx.

http://lescockersdemaryse.l.e.pic.centerblog.net/gui-pla.jpg

- Amanite des sages

L’Amanite des sages est un champignon toxique retrouvé dans les tourbes de Snákr. Son utilisation est ancienne, ayant suscité au fil des siècles la défiance et la curiosité des populations locales. En effet, sa consommation est régulièrement associée à l’expérience de visions indescriptibles, prophétiques ou non, mais du fait de sa toxicité sa consommation s’avère souvent fatale. C’est en petites doses qu’elle entre dans la composition de potions telles que la potion de transe ou la potion d’amélioration cognitive.

https://www.deviantart.com/art/Lonely-Mushroom-620347287

- Néantelle

La Néantelle est une herbe très rare retrouvée dans les profondeurs des grottes humides de Snákr. Elle tire son nom de son étrange luminosité pourpre et de sa capacité à réduire à néant les souvenirs d’un individu. En effet, sa consommation est associée à des amnésies totales ou partielles et elle entre dans la préparation de potions comme l’Oubliette, le Tue-l’esprit ou le légendaire Elixir de longue vie dont l’un des effets secondaires est la perte irrémédiable de la mémoire.

http://www.thisiscolossal.com/wp-content/uploads/2016/04/celestial-8.jpg

- Rosier de Sigrún

Originaire du versant sud du mont culminant Fálki, le Rosier de Sigrún est une plante dont la fleur est le symbole emblématiques de l’île, retrouvée sur de nombreux de blasons familiaux. Ce sont les premiers boutons à percer après l’hiver et elles tapissent les balcons des Fálkidottir une fois le printemps installé. La Rose de Sigrún, nommée ainsi en l’honneur de la fondatrice de l’île, entre notamment dans la composition de la potion de charisme et dans la préparation du philtre d’amour.

https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/002/550/344/large/sephiroth-art-blackrose2.jpg?1462997188

- Dionée de Snákr

La Dionée de Snákr est une plante carnivore trouvée au plus profond des forêts humides de Snákr. Sa taille peut varier d’une dizaine de centimètres à plusieurs mètres de haut, si elle est laissée à pousser pendant plusieurs années – et la taille de ses proies varie en conséquence. Elle vit en symbiose avec la stranguliane, laquelle piège les proies de la Dionée dans ses lianes. Sa sève hautement toxique a causé de nombreux empoisonnements avant qu’un Snákrson ne découvre l’origine de cette épidémie inexplicable.

https://www.deviantart.com/art/Skulltrap-600300100

- Stranguliane

Comme son nom l’indique, la Stranguliane est une liane douée de capacité de constriction. À la manière d’un serpent, elle peut se mouvoir de plusieurs centimètres par jour et est souvent retrouvée en symbiose avec la Dionée de Snákr dont elle capture les proies. Du fait ses capacités, elle entre dans la composition de paralysant et de poisons.

https://www.deviantart.com/art/Pangea-Jungle-Pass-Polish-329642493


J'ai terminé la liste des plantes, images à l'appui. J'ai pas toujours trouvé des choses très intéressantes, c'était incroyablement plus complexe que ce que je pensais de chercher des plantes o_o

J'espère tout de même que ça vous ira ! Love

Edit : j'ai coupé certains liens en deux parce qu'ils déformaient la page x)
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Message posté : Mar 14 Nov 2017 - 23:51 Message
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Gabriel Brynjolfson
Snakr - Artisan

Gabriel Brynjolfson

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C'est vraiment top Brille
La dionée de Snákr est encore plus maléfique esthétiquement que je le pensais Hihi et la néantelle donne envie d'être mâchonnée Nia
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